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바로잡습니다

[ZBrush 4R2 캐릭터 테크닉]

by vielbooks 2012. 6. 26.

 

 

< ZBrush 4R2 캐릭터 테크닉>의 내용 수정 및 오류 부분을 바로 잡습니다.

수정된 부분은 다음 인쇄때 업데이트 됩니다.

 

 

1. DVD 동영상 파일 오류(멈춤 현상)

- Lion_02.wmv 파일의 멈춤 현상을 해결했습니다.

- CHA_001_투구 기본형.wmv 파일의 중간 멈춤 현상을 해결했습니다.

 

 

2. DVD에서 제공될 사자 이미지 추가

219p : Canvas에 불러온 사자 이미지





<예제화일 참고>


 

 

 

3. 삽입된 이미지 수정

457p : 후드걸의 최종 이미지 수정



 

 

4. 오타 / 교정

Part_05 | 사자형 크리쳐 만들기

: 갈퀴 -> 갈기로 전체 치환

 

73p : visivility -> visibility

341p : Oply -> Poly

 

 

160p : EOANSS -> 때문에

270p : 13번문구, 그렇다고 질감을 입히는 작업과 덩어리를 스컬핑 하는 작업은 Layer 기능으로 나누어서 관리하면 좋습니다.

         --> 그렇다고 질감을 입히는 작업과 덩어리를 Sculpting하는 작업을 수시로 번갈아 병행하면 각각의 작업을 방해하게 되므로 Layer 기능으로 이런 작업들을 나누어서 관리하는 것을 권합니다.

2011.12.03 revised




lion_left.zip




 

 



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